Deltarune - rompecabezas en línea










Rompecabezas en línea Deltarune
Deltarune es un videojuego de rol creado por el desarrollador independiente estadounidense Toby Fox. El jugador controla a un humano, Kris, en un mundo donde los monstruos viven en la superficie de la Tierra. Kris y una compañera de clase llamada Susie caen de la Tierra a un lugar llamado "Dark World" donde se encuentran con Ralsei, quien les informa que son héroes destinados a restaurar el equilibrio del mundo. Los jugadores se encuentran con varios seres que se hacen llamar "Darkners" durante una búsqueda profetizada para sellar la fuente oscura. Durante los combates, el jugador debe hacerse paso a través de los distintos ataques bullet hell de los enemigos, los cuales pueden resolverse de manera pacífica o violenta. El primer capítulo del videojuego se lanzó el 31 de octubre de 2018 para Microsoft Windows y macOS de forma gratuita, mientras que la versión de Nintendo Switch fue lanzada el 28 de febrero de 2019.[2]
Deltarune es un videojuego derivado del videojuego anterior de Toby Fox, Undertale (cuyo título es un anagrama), pero su ambientación no es el " mundo de Undertale ", según Fox, aunque los personajes y otros elementos pueden recordar algo del mundo de Undertale. Toby Fox planea desarrollar los demás capítulos, pero no se ha definido una fecha concreta para su publicación.[3]
Jugabilidad
Deltarune, como Undertale, es un videojuego de rol que usa una perspectiva top-down. El jugador controla a un humano llamado Kris y tiene que completar objetivos para poder completar el videojuego. Durante algunas partes del videojuego, el jugador puede elegir los ataques de otros personajes del grupo.[4] El combate se realiza de forma similar a la mayoría de los videojuegos de rol estándar basados en turnos, seleccionando entre un conjunto de acciones como "Attack" (atacar) o "Spare" (perdonar). Si bien el objetivo del videojuego es evitar peleas y perdonar a los monstruos, esto se dificulta porque Susie, que no está controlada inicialmente por el jugador, prefiere atacar a los enemigos en lugar de perdonarlos, por lo que el jugador también debe determinar las acciones para prevenir que Susie haga daño a los enemigos.[5] El videojuego también tiene TP ( puntos de tensión), que permiten a los miembros del equipo usar hechizos como "Pacify" (Pacificar).[6] A diferencia de Undertale, el final no cambia con las acciones del jugador.