Multi-monitor - online puzzels

Online puzzel Multi-monitor
Multi-monitor, ook wel multi-display en multi-head genoemd, is het gebruik van meerdere fysieke weergaveapparaten, zoals monitoren, televisies en projectoren, om de beschikbare ruimte te vergroten voor computerprogramma's die op één computersysteem worden uitgevoerd. Onderzoeksstudies tonen aan dat, afhankelijk van het soort werk, multi-head de productiviteit met 50-70% kan verhogen.
Implementatie
Er kunnen meerdere computers worden aangesloten om een enkel scherm te bieden, b.v. via Gigabit Ethernet / Ethernet om een grote videomuur aan te sturen.
Weergavemodi
USB
Een manier om het aantal beeldschermen op één computer uit te breiden, is door beeldschermen toe te voegen via USB. Vanaf 2006 heeft DisplayLink verschillende chips uitgebracht voor USB-ondersteuning op VGA / DVI / LVDS en andere interfaces.
Adoptie
Op kantoor
In veel beroepen, waaronder grafisch ontwerp, architectuur, communicatie, boekhouding, engineering en videobewerking, is het idee dat twee of meer monitoren vanaf één machine worden aangestuurd niet nieuw. Hoewel het in het verleden meerdere grafische adapters en gespecialiseerde software betekende, was het gebruikelijk dat ingenieurs ten minste twee, zo niet meer, beeldschermen hadden om de productiviteit te verhogen.
Bij videogames
Gaming / simulatie met meerdere monitoren komt ook steeds vaker voor; de hardwarekosten kunnen echter een beperkende factor zijn. De toenemende populariteit van het gebruik van meerdere monitoren voor games leidt ertoe dat websites worden geïntroduceerd die een soepele en gemakkelijke configuratie van externe bronnen mogelijk maken, van de oorspronkelijke optie voor één scherm die door ontwikkelaars is gegeven tot een nieuwe optie voor meerdere schermen.
Computerspellen die instellingen voor meerdere monitoren ondersteunen
Vroege versies van Doom maakten een weergavemodus met drie monitoren mogelijk, waarbij drie netwerkmachines werden gebruikt om linker-, rechter- en middenaanzichten weer te geven. Meer recentelijk hebben games meerdere monitoren gebruikt om een meer absorberende interface voor de speler te tonen of om spelinformatie weer te geven.