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Puzzle online Security lighting

L'illuminamento è una grandezza fotometrica risultato del rapporto tra il flusso luminoso (misurato in lumen) emesso da una sorgente e la superficie dell'oggetto illuminato - è quindi riferita all'oggetto illuminato e non alla sorgente.

L'illuminamento è massimo quando la superficie è disposta perpendicolarmente ai raggi luminosi e diventa nullo quando i raggi sono paralleli alla superficie.

L'unità di misura dell'illuminamento è il lux, che corrisponde all'illuminamento prodotto su una superficie perpendicolare ai raggi da una sorgente posta a 1 metro di distanza e che abbia l'intensità luminosa di una candela. L'intensità luminosa

I

{\displaystyle I}

è invece il rapporto tra il flusso luminoso

Φ

{\displaystyle \Phi }

e l'angolo solido

Ω

{\displaystyle \ Omega }

occupato dal fascio.

In generale, l'illuminamento

E

{\displaystyle E}

prodotto da un fascio luminoso su una superficie di area

S

{\displaystyle S}

si definisce come il rapporto tra il flusso luminoso

Φ

{\displaystyle \Phi }

che viene intercettato dalla sezione e la sua area:

E

=

Φ

S

{\displaystyle E={\frac {\Phi }{S}}}

dove il flusso luminoso

Φ

{\displaystyle \Phi }

è in realtà una potenza, definita come il rapporto tra l' energia elettromagnetica

Q

{\displaystyle Q}

emessa dalla sorgente nello spettro visibile ed il tempo. La grandezza

Q

{\displaystyle Q}

è quella che viene chiamata comunemente quantità di luce emessa dalla sorgente e comprende soltanto l' energia emessa nella banda ottica - e pertanto visibile dall'occhio umano - escludendo la quantità di energia emessa nell'infrarosso o nell' ultravioletto o in altre bande.

Per flusso luminoso intercettato dalla superficie si intende il flusso luminoso che si ottiene proiettando la sezione

S

{\displaystyle S}

su un piano perpendicolare alla direzione dei raggi di luce, la cui area

S

n

{\displaystyle S_{n}}

è di solito inferiore. Se

α

{\displaystyle \alpha }

è l'angolo che la direzione normale al piano della superficie forma con la direzione della luce incidente,

S

n

=

S

c

o

s

α

{\displaystyle S_{n}=Scos\alpha }

. Indicando con

Ω

{\displaystyle \ Omega }

l'angolo solido occupato dal fascio di luce e con

r

{\displaystyle r}

la distanza della sezione dalla sorgente,

S

n

=

Ω

r

2

{\displaystyle S_{n}=\ Omega r^{2}}

e vale la legge di Lambert

E

=

I

c

o

s

α

r

2

{\displaystyle E={\frac {Icos\alpha }{r^{2}}}}

che afferma che l'illuminamento su una superficie è inversamente proporzionale al quadrato della distanza dalla sorgente.

L'illuminamento è utilizzato nella progettazione illuminotecnica degli ambienti, nell' illuminazione naturale e artificiale degli ambienti, e nella normativa sulla salute e sicurezza nei luoghi di lavoro.