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In UML (Unified Modeling Language), un elemento è una classe astratta senza superclasse. Viene utilizzato come superclasse o classe base, come noto dai programmatori orientati agli oggetti, per tutte le metaclassi nella libreria di infrastruttura UML. Tutti gli altri elementi in UML ereditano, direttamente o indirettamente da Element. Un elemento ha un'associazione di composizione derivata a sé stessa per supportare la capacità generale per gli elementi di possedere altri elementi. Come tale, non ha attributi aggiuntivi come parte delle sue specifiche.

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