Två-dimensionell grafik, 2D-grafik - IT-avdelning som hanterar digitala tvådimensionella bilder och bearbetningstekniker, liksom dessa bilder som sådana (som kan bestå av text, grafik och tvådimensionella objekt).
Två-dimensionell grafik används främst där traditionella tryck- och ritningstekniker användes - inklusive typografi, kartografi, ritning, reklam och animerade filmer.
I dessa applikationer är en tvådimensionell bild inte bara en representation av ett verkligt objekt, utan ett oberoende element som har fått en specifik betydelse. En tvådimensionell modell föredras i detta fall eftersom den ger mer direkt kontroll över bilden än en tredimensionell modell, som är bättre relaterad till fotografering än typografi.
2D-datorgrafik började sin utveckling på 1950-talet med vektorgrafikenheter. Med tiden ersattes de av rastergrafikenheter. PostScript och X Window-systemet var ett av de viktigaste projekten inom detta område.
Tekniker relaterade till 2D-grafik
Grafik kan skapas av:
rita direkt på skärmen
rita i minnet (bilden är inte synlig) och visar sedan bilden på skärmen
ritning i minnet, sparas sedan i en fil (t.ex. PPM-fil)
ritade och sparas direkt i en fil.
Copyright 2024 puzzlefactory.com Alla rättigheter förbehållna.