Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo. Lançado para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES)
em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente, é o sucessor do jogo de arcade de 1983, Mario Bros. Os jogadores controlam Mario ou seu irmão Luigi, no modo multijogador, enquanto viajam pelo Reino dos Cogumelos para resgatar a Princesa Cogumelo de Bowser. Eles devem percorrer os mundos em uma visão em rolagem lateral, evitando perigos como inimigos e buracos com a ajuda de power-ups como o Super Cogumelo, Fire Flower e Starman.
O jogo foi projetado por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka e foi descrito como "um grande ponto culminante" dos três anos de programação e mecânica de jogos realizada pela equipe da Nintendo Research & Development 4. O design do primeiro mundo, World 1-1, serve como um tutorial para os jogadores sobre a mecânica básica de um jogo de plataforma. O corte agressivamente otimizado do tamanho do jogo foi um adeus à mídia de cartucho do Famicom em favor do Famicom Disk System, cujos disquetes se tornaram temporariamente o meio de distribuição dominante por alguns anos.
Super Mario Bros. é frequentemente citado como um dos melhores jogos já feitos, com elogios direcionados aos seus controles precisos.