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Em informática, um servidor é um software ou computador, com sistema de computação centralizada que fornece serviços a uma rede de computadores, chamada de cliente.

Esses serviços podem ser de naturezas distintas, como por exemplo, arquivos e correio eletrônico.

Esta arquitetura é chamada de modelo cliente-servidor, é utilizada em redes de médio e grande porte (com muitas máquinas) e em redes onde a questão da segurança desempenha um papel de grande importância. O termo servidor é amplamente aplicado a computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a partes de um sistema computacional, ou até mesmo a uma máquina que não seja necessariamente um computador.

Os servidores podem fornecer várias funcionalidades, muitas vezes chamado de "serviços", tais como a partilha de dados ou de recursos do sistema entre vários clientes, ou computação desempenho para um cliente. Um único servidor pode servir vários clientes, e um único cliente pode usar vários servidores. Um processo cliente pode ser executado no mesmo dispositivo ou pode se conectar através de uma rede para um servidor em um dispositivo diferente.

História

O uso do termo servidor na Informática começou com a Teoria das filas, que remonta a meados do século XX, sendo nomeadamente utilizada na Kendall (1953) (junto com "serviço"), o papel que introduziu notação de Kendall. Em trabalhos anteriores, como a Erlang ( 1909), termos mais concretos, como "[de telefone] operadores" são usados.

Em informática, servidores de dados, pelo menos, a RFC 5 (1969), um dos primeiros documentos que descrevem ARPANET (o antecessor do Internet) e é contrastada com "usuário", distinguindo dois tipos de série: "server-host" e "user-host".

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