Jogabilidade multiplataforma - puzzles online

Jogabilidade multiplataforma

Em jogos eletrônicos com funcionalidade online, jogabilidade multiplataforma, jogabilidade cruzada ou cross-play descreve a capacidade dos jogadores, usando hardware de videogame diferentes, de jogar uns com os outros simultaneamente. É comumente aplicado à capacidade de jogadores que usam um jogo em um console de videogame específico para jogar com um jogador em uma plataforma de hardware diferente, seja outro console ou um computador. Um conceito relacionado é o salvamento cruzado (cross-save), em que o progresso do jogador em um jogo é armazenado em servidores separados e pode ser continuado no jogo, mas em uma plataforma de hardware diferente.

A jogabilidade multiplataforma está relacionada, mas é diferente da noção de desenvolvimento de multiplataforma, que usa linguagens de software e ferramentas para permitir a implantação de software em várias plataformas. O jogo multiplataforma também é um conceito distinto da capacidade de permitir que um jogador jogue em diferentes plataformas de hardware, muitas vezes tendo apenas que comprar o título para um único sistema para ter acesso a ele em outros sistemas, e mantendo seu progresso no jogo por meio do uso de armazenamento em nuvem ou técnicas semelhantes.

A jogabilidade multiplataforma, embora seja tecnicamente viável com o hardware de computadores atuais, geralmente é impedido por dois fatores. Um fator é a diferença nos esquemas de controle entre computadores pessoais e consoles, com os controles de teclado e mouse tipicamente dando aos jogadores de computador uma vantagem que não pode ser facilmente remediada. O segundo fator se refere aos serviços online usados em consoles que são projetados para fornecer um ambiente seguro e consistente para seus jogadores, que requerem a cooperação das empresas para se abrirem para o jogo multiplataforma. Até setembro de 2018, a Sony Interactive Entertainment havia restringido a jogabilidade multiplataforma do PlayStation 4 com outros consoles, criando uma separação entre jogadores de jogos populares como Rocket League e Fortnite Battle Royale . Em setembro de 2018, a Sony mudou sua postura e abriu os testes beta para o jogo multiplataforma Fortnite . A Sony declarou oficialmente que permitirá a qualquer desenvolvedor oferecer suporte ao jogo multiplataforma em outubro de 2019.

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