contraste - puzzles online
Contraste - um parâmetro eletro-óptico da imagem que determina a proporção entre a luminância máxima e a luminância mínima.
O fator que determina a diferença entre o brilho do ponto mais escuro e o mais brilhante da tela é um parâmetro importante. Um monitor com alto contraste, quando configurado para trabalhar com brilho ideal (para trabalho de escritório - 150 cd / m²), apresentará uma imagem clara, legível e agradável aos olhos. Um brilho mais baixo e, ao mesmo tempo, alto contraste permitirão cores melhores, o preto se tornará mais variado e profundo e o branco manterá o brilho adequado.
Contraste dinâmico
O contraste dinâmico é uma função de algumas TVs LCD e projetores multimídia que ajustam constantemente o brilho da lâmpada, dependendo do brilho da imagem (brilho médio de um pixel). Se a imagem for completamente preta (todos os pixels pretos), a lâmpada brilhará com o brilho mais baixo e, se a imagem inteira for branca (todos os pixels brancos), a lâmpada brilhará com mais brilho. Noutros casos, o brilho da lâmpada depende do brilho médio da imagem.
Por exemplo, se o primeiro slide for cinza (RGB: 128, 128), o segundo slide será uma imagem dividida em duas partes, uma das quais será cinza escuro (RGB: 64,64,64) e a outra será cinza claro (RGB: 192, 192, 192), enquanto o terceiro slide será tabuleiro de xadrez em preto e branco, cores (RGB: 0,0,0) e (RGB: 255,255,255), para cada uma dessas imagens o brilho da lâmpada será o mesmo, porque o valor médio de brilho de todos os pixels é o mesmo. No entanto, no caso de slides: o primeiro todo preto, o segundo contém uma figura preta ocupando 25% da superfície em um fundo preto, o terceiro contém uma figura ocupando 50% da imagem, o quarto 75% e o último todo branco, ao exibir esses slides sucessivamente, a lâmpada ao lado de cada brilhar mais e mais brilhante.
O brilho da lâmpada em um determinado momento pode ser expresso pela fórmula:
eu
=
E
⋅
P
+
B
.
{\ displaystyle L = A \ cdot P + B,}
Onde:
eu
{\ displaystyle L}
- brilho da lâmpada,
P
{\ displaystyle P}
- brilho médio de um pixel de imagem (em uma escala de 0 a 255),
E
.
{\ displaystyle A}
B
{\ displaystyle B}
- valores fixos para o modelo e o modo de operação do dispositivo,
E
>
0 0
{\ displaystyle A> 0}
e
B
>
0