alo:Reachは、PCでリリースされた最初のHalo:The Master Chief Collectionのタイトルであり、新しい機能が満載され、プラットフォーム用に最適化されています。 Halo:Reachは、毎秒60フレーム(またはそれ以上)と4K UHD解像度で、これまでになく優れた外観と再生を実現します。ゲーマーは、可変フレームレート、マウスとキーボードのコントロールをカスタマイズする機能など、さまざまなオプションを使用してエクスペリエンスを微調整できます。 、テクスチャやシャドウの品質など。コレクションの残りのゲームは、時間の経過とともに時系列でリリースされ、Halo:Combat EvolvedAnniversaryが2020年初頭に登場します。
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alo:Reachは、PCでリリースされた最初のHalo:The Master Chief Collectionのタイトルであり、新しい機能が満載され、プラットフォーム用に最適化されています。 Halo:Reachは、毎秒60フレーム(またはそれ以上)と4K UHD解像度で、これまでになく優れた外観と再生を実現します。ゲーマーは、可変フレームレート、マウスとキーボードのコントロールをカスタマイズする機能など、さまざまなオプションを使用してエクスペリエンスを微調整できます。 、テクスチャやシャドウの品質など。コレクションの残りのゲームは、時間の経過とともに時系列でリリースされ、Halo:Combat EvolvedAnniversaryが2020年初頭に登場します。
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