Barbie és a Pegasus varázsa

5.5 JUSTYNA 24 2021-02-03
Barbie és a Pegasus varázsa kirakós játék
24
90
1

Az egész akkor kezdődik, amikor Annikának születésnapja van. Amikor a hercegnő anyja belép a hálószobájába, Annika nincs ott. A királynő azonnal riaszt. Annika korcsolyázással tölti az idejét. Amikor hazatér, szülei örülnek, hogy jól van, de mérgesek, hogy nem hallgatott rájuk, és maga hagyta el a kastélyt, ezért elviszik érte a korcsolyát. Annika, nem értve a szüleit, a szobájába megy. Este a jégpályán szórakozó embereket látva elhatározza, hogy elhagyja a kastélyt, hogy csatlakozzon hozzájuk, útjára véve korcsolyáit. Hirtelen Wenlock előbújik a felhőkből, miközben a lány korcsolyázik. Annika szülei gyorsan megjelennek, és szólítják Wenlockot, hogy távozzon. Ez azt mondja, hogy leendő feleségeért repült. Amikor Annika nem hajlandó feleségül venni, Wenlock kővé változtatja a királyt és a királynőt, valamint alattvalóit, és három napot ad a hercegnőnek, hogy eldöntse, hogy feleségévé válik-e, de ha ezt megtagadja, a varázslat visszafordíthatatlan lesz. Hirtelen egy pegazus repül ki az égből, és Annikát a Felhők Királyságába viszi. Ott a hercegnő megtudja, hogy húga, Brietta, akit Wenlock elbűvölt, pegazus formájában rejtőzik. És így Annika, Brietta és Aidan, akikkel az erdőben találkoznak, létrehozzák a Fény pálcáját, megfordítják az összes gonosz varázslatot és elriasztják Briettát.

Rózsaszín Festőművészet Emlősök Kitalált szereplő Akvarell Rajz Legendary creature Grafika Pack animal Diagram Stock fotó Terrestrial animal Gyermekrajz Magenta vázlat Coloring book Egyszarvú Téglalap Szimbólum Working animal Máj

Játsszon hasonló puzzle-t

Megjegyzések

aham... bez obrazy ale trochę dziwne. UwU

Értékelje ezt a játékot

5.5 A szavazásod:

Megjegyzés hozzáadása

Egyéb rejtvények a Rajzfilmek kategóriából