Színárnyalat - a színelméletben a szín egyik fő jellemzője, a fényerőn és a telítetten kívül, technikailag meghatározva (a CIECAM02 szerint): "milyen mértékben lehetegy ingert hasonlónak vagy különböztetni a vörös, zöld, kék és sárga" -től. A színelméletben a tiszta és telített színeknek felel meg - a szürke, a sötétítés vagy a fehéredés keveréke nélkül. Ez a színkerék egyik eleme.
Az olyan ortogonális fényerő-tereknél, mint például a CIE 1976 (L *, a *, b *) és az 1976 (L *, u *, v *), az árnyék meghatározható szögkoordinátaként, miután a derékszögű koordinátáktól poláris koordinátákká konvertáltuk.
{\ displaystyle H_ {uv} = \ mathrm {atan2} (v ^ {*}, u ^ {*}) = \ mathrm {atan2} (v ', u')}
RGB
Preucil egy színes hatszöget ír le, hasonlóan az Evans, Hanson és Brewer által ismertetett háromszög gráfhoz, amely felhasználható az RGB színfaktora kiszámításához: 0 ° -on pirosot, 120 ° -on zöldt és 240 ° -on kékként.