Plus généralement — en géométrie, ingénierie, théorie des graphes et dans nombre d'autres contextes — le rayon de quelque chose (par exemple un cylindre, un polygone, un graphe ou une pièce mécanique) est la distance de son centre ou axe de symétrie à ses points de surface les plus éloignés. Dans ce cas, le rayon peut être plus grand que la moitié du diamètre[réf. nécessaire].
La relation entre le rayon r et la circonférence c d'un cercle est
r
=
c
2
π
{\displaystyle r={\frac {c}{2\pi }}}
.
Pour calculer le rayon R d'un cercle passant par trois points A, B, C, la formule suivante peut être utilisée (voir Théorème de l'angle inscrit, Angle inscrit dans un demi - cercle et figure ci-contre) :
R
=
a
2
sin
α
{\displaystyle R={\frac {a}{2\sin \ alpha }}}
,
où a est la longueur du côté [B, C] et α est l'angle ⦟BAC.
Si les trois points sont donnés par leurs coordonnées
(
x
1
,
y
1
)
{\displaystyle (x_{1},y_{1})}
,
(
x
2
,
y
2
)
{\displaystyle (x_{2},y_{2})}
et
(
x
3
,
y
3
)
{\displaystyle (x_{3},y_{3})}
, on peut aussi utiliser la formule suivante (voir Loi des sinus et Aire d'un triangle ) :
R
=
(
(
x
2
−
x
1
)
2
+
(
y
2
−
y
1
)
2
)
(
(
x
2
−
x
3
)
2
+
(
y
2
−
y
3
)
2
)
(
(
x
3
−
x
1
)
2
+
(
y
3
−
y
1
)
2
)
2
|
x
1
y
2
+
x
2
y
3
+
x
3
y
1
−
x
1
y
3
−
x
2
y
1
−
x
3
y
2
|
{\displaystyle R={\frac {\sqrt {\left(\left(x_{2}-x_{1}\right)^{2}+\left(y_{2}-y_{1}\right)^{2}\right)\left(\left(x_{2}-x_{3}\right)^{2}+\left(y_{2}-y_{3}\right)^{2}\right)\left(\left(x_{3}-x_{1}\right)^{2}+\left(y_{3}-y_{1}\right)^{2}\right)}}{2\left|x_{1}y_{2}+x_{2}y_{3}+x_{3}y_{1}-x_{1}y_{3}-x_{2}y_{1}-x_{3}y_{2}\right|}}}
.
Le rayon moyen r d'une ellipse est le rayon d'un cercle d'aire ( surface ) égale à celle de cette ellipse.