Isekai - Online-Puzzles
Isekai (異世界, auf Deutsch etwa „Andere Welt “) ist ein Subgenre japanischer Fantasy-Light Novels, Mangas, Anime und Videospiele, in denen ein normaler Charakter aus der wirklichen Welt in eine Fantasiewelt oder in ein Paralleluniversum transportiert oder dort gefangen gehalten wird.
Geschichte
Das Konzept des Genres Isekai geht auf das im Jahr 1865 veröffentlichten Werk Alice im Wunderland von Lewis Carroll zurück. Auch andere westliche Werke greifen ebendieses Konzept auf, wie etwa Peter Pan, Die Chroniken von Narnia oder Der Zauberer von Oz, welche als westliche Beispiele des Genres angesehen werden. Seither wurde dieses Konzept immer weiter aufgearbeitet.
Frühe japanische Titel, die in das Genre eingeordnet werden können, sind zum Beispiel El Hazard und Fushigi Yuugi, in denen die Protagonisten lebend in die parallele Welt transportiert wurden. In späteren Werken wie etwa Saga of Tanya the Evil oder Knight’s and Magic starben die Protagonisten in der realen Welt und wurden in einem Paralleluniversum wiedergeboren. Mit Chihiros Reise ins Zauberland wird auch einer der weltweit erfolgreichsten Animefilme dem Genre zugerechnet.Werke wie Inuyasha und The Vision of Escaflowne griffen dieses Konzept, zwischen der Realität und einer parallelen Welt zu reisen, auf und schafften es dabei eine Bindung zwischen Zuschauer und den Charakteren aufzubauen. In den Jahren kurz nach der Jahrtausendwende gab es kaum Veröffentlichungen in diesem Genre, sodass dieses lange Zeit als tot galt.Das.hack-Franchise griff als einer der ersten Werke das Konzept des Isekai als virtuelle Welt auf, etwas später folgte Sword Art Online (SAO) diesem Beispiel und erweiterte dieses. Seit der Veröffentlichung von Sword Art Online (SAO) explodierte das Genre mit regelmäßigen Veröffentlichungen und sogar der Schaffung des Isekai-Subgenres Trapped in MMO. Franchises wie Log Horizon oder Overlord wurden phasenweise als Alternative zu SAO betrachtet, da Sword Art Online mit vielen Problemen zu kämpfen hat. In Recovery of an MMO Junkie avancierte die virtuelle Welt nach und nach zum Nebenschauplatz und kehrte dabei das eigentliche Konzept des Genres um.Serien wie Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!, Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu und In Another World with My Smartphone greifen Videospieleinflüsse wie verschiedene Klassen, Levelsystem, plötzliches Freischalten neuer Fähigkeiten oder Neuanfang nach dem Tod auf, wobei diese Elemente den Mechaniken typischer Rollenspiele folgen.Aufgrund der geringen Variation des Konzeptes sank das Interesse an dem Subgenre.